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[유데미x스나이퍼팩토리]UI/UX 인턴형 프로그램(21) - 세번째 프로젝트 4주차 회고UI·UX 인턴형 프로그램 2024. 1. 12. 14:09
1. 프로젝트 주간 요약
더보기세번째 프로젝트 주간 요약: "최종 발표"
1일차 - 디자인 최종 작업
- 서로간의 의견 일치를 위한 회고 시간을 가짐
- 주말 간 최종적인 디자인 스크린 스페이싱 등 간격 점검
- 멘토링을 통한 디자인 디테일 정리
2일차 - 디자인 디테일 완성 및 발표자료 구성
- 이미지 및 텍스트 등의 데이터 취합
- 구글 스프레드시트로 개발자에게 전달
- 발표자료 섹션 구성
- 디자인 파트 대략적으로 구성
3일차 - 발표자료 내 기획파트 완성
- 우리 팀의 강점을 중점으로 발표자료 작업 진행
- 발표자료 중 앞단인 기획 파트 디자인 완성
4일차 - 발표자료 최종 완성
- 각자 맡은 디자인 파트 완성
- 프로토타이핑 작업 완료
- 개발자 분들과의 소통 섹션 구성 및 완료
- 개발 파트 디자인 완성
5일차 - 3차 프로젝트 최종 발표
- 발표 플로우 최종 점검
- 최종 발표
2. KPT 가이드에 맞춘 회고
Keep (유지):
- 맡은 역할에 대한 책임감: 팀원들이 맡은 역할에 대하여 책임감 있는 자세로 임했습니다
- 팀의 목표에 집중하는 팀원: 팀원들이 팀의 목표에 집중하여 맡은 디자인 파트를 마무리하고 다른 파트의 디자인도 적극적으로 도왔습니다.
Problem (문제):
- 발표자료 내의 역할 분담: 발표자료의 역할 분담이 확실치 않아 일부 팀원에게 작업량이 몰리는 문제가 생겼습니다.
Try (시도):
- 역할 분담 및 R&R 확실히 하기: 디자인 뿐만 아니라 발표자료를 구성할 때도 철저하게 계획을 세워 R&R을 나누는 것이 중요하다고 생각했습니다. 이전 프로젝트에서 발표자료에 쏟을 시간이 부족하여 이번엔 시간을 늘렸지만, 역할 분담을 확실히 하지 않아 결국엔 들이는 노력에 비해 많은 시간이 소요되었습니다. 앞으로는 이러한 일이 없도록 모든 절차에 걸쳐 계획을 철저히 세워야겠다는 생각을 했습니다.
본 후기는 유데미 x 스나이퍼팩토리 UI/UX 인턴형 프로그램(B-log) 리뷰로 작성되었습니다
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