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[유데미x스나이퍼팩토리]UI/UX 인턴형 프로그램(17) - 두번째 프로젝트 3주차 회고UI·UX 인턴형 프로그램 2023. 12. 19. 02:52
1. 프로젝트 주간 요약
더보기두번째 프로젝트 주간 요약: "디자인 산출물 완성"
1일차 - 회고 및 레퍼런스 설정
- 지난주 프로젝트 회고를 통해 팀의 강점과 발전 가능한 부분 도출
- 컴포넌트 별 레퍼런스를 찾아 팀원들과 디자인 스타일 일치하는 과정을 거침
2일차 - 무드보드 제작 및 컬러 설정
- 무드보드를 제작하여 컬러를 기존과 다르게 설정
- 현직자 피드백을 통해 컬러 확정
- 스크린 별 디자인 디벨롭
3일차 - 에러페이지 고려 및 컴포넌트 정리
- 각 스크린 별 에러케이스를 고려한 스크린 디자인
- 컴포넌트 정리
- 스크린 별 디자인 디벨롭
4일차 - 프로토타이핑 작업 및 발표자료 제출
- 프로토타이핑을 위해 플로우 별로 스크린 정리
- 발표자료 정리 및 제출
5일차 - 최종 발표
- 프로토타이핑에 시간을 할애하기 힘든 문제점이 있어 발표자료 내에 프로토타이핑 스크린 연출
- 최종 발표
2. KPT 가이드에 맞춘 회고
Keep (유지):
- 맡은 역할에 대한 책임감: 팀원들이 맡은 스크린에 대하여 완성도 있는 디자인을 책임감 있게 작업했습니다.
- 프로토타이핑 작업: 프로토타이핑 작업을 진행하며 완성도 있는 인터랙션을 구현할 수 있었습니다.
- 발표자 선정: 발표 경험이 풍부한 발표자 덕분에 완성도 있는 프레젠테이션 발표가 가능했습니다.
Problem (문제):
- 시간 분배의 문제: 발표자료 작업에 시간을 잘못 할애하여 밤새 너무 많은 시간이 걸렸습니다.
- 발표자 업무 배분의 문제: 발표자가 7분 동안 발표할 대본을 작성 및 암기, 시연 등을 해야했습니다. 추가로 장표의 플로우를 생각, 디자인 산출물을 인터랙션을 통해 보여줘야하는 기능을 암기해야 한다는 점에서 너무 많은 업무가 배분되어 발표자의 업무가 과중했다고 생각합니다.
Try (시도):
- 시간 배분: 발표자료는 발표 날 직전이 아닌, 며칠 전부터 준비하도록 노력하겠습니다.
- 발표자 업무: 대본 작성부터 장표의 플로우, 강조해야 하는 부분 등을 더욱 적극적으로 참여하여 발표자의 업무 과중을 줄이는 데 노력하겠습니다.
본 후기는 유데미 x 스나이퍼팩토리 UI/UX 인턴형 프로그램(B-log) 리뷰로 작성되었습니다
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