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[유데미x스나이퍼팩토리]UI/UX 인턴형 프로그램(16) - 두번째 프로젝트 2주차 회고UI·UX 인턴형 프로그램 2023. 12. 9. 15:08
1. 프로젝트 주간 요약
더보기두번째 프로젝트 주간 요약: "와이어프레임 논의"
1일차 - 회고 및 핵심가치 확정
- 지난주 프로젝트 회고를 통해 팀의 강점과 발전 가능한 부분 도출
- 핵심가치 논의를 통해 프로젝트에 중점을 둘 가치들을 명확히 확정
- 기존 IA 및 UI(컴포넌트 등) 분석을 시작하여 기존 시스템의 약점 도출
- 메인화면 와이어프레임 초기 작업 후 팀 내 논의
2일차 - 메인 스크린 와이어프레임 디자인
- 추가적인 메인 스크린 와이어프레임 작업 및 팀 내 논의
- 각자 기능 별로 나누어 와이어프레임 디자인을 진행
3일차 - 큐레이션 및 로드맵 스크린 와이어프레임
- 큐레이션 및 로드맵 스크린 와이어프레임 작업 시작
- 각 스크린의 디자인을 팀원들과 논의하며 완성도 높은 와이어프레임 도출
- 현재까지 진행한 와이어프레임을 종합하여 솔루션에 부합하는 사용자 경험 개선 확인
4일차 - Hi-fi Wireframe 및 프로젝트 방향 재설정
- 각자 맡은 기능별 스크린을 lo-fi wireframe에서 hi-fi wireframe으로 디벨롭
- 현직자 피드백을 토대로 프로젝트 방향을 조정하고 사용자 중심의 개선사항 도출
- 와이어프레임 범위 확정 후 디자인 시스템과 컴포넌트 제작
5일차 - 최종 논의 및 과제 제출
- 핵심가치부터 와이어프레임까지 최종 논의를 통해 프로젝트의 일관성 및 목표 확인
- 과제 제출 자료를 취합하고 마무리하여 팀 전체가 만족할 수 있는 2주차 과제 파일 취합
- 프로젝트 2주차의 주요 산출물을 정리하여 제출 완료
2. KPT 가이드에 맞춘 회고
Keep (유지):
- 적극적인 아이디어 논의: 이번 주에도 팀원들이 아이디어에 적극적으로 참여하고 논의하는 모습이 이전 주에 비해 더 강화되었습니다.
- 디자인 레퍼런스 참조: 와이어프레임 작업에서는 각자가 디자인 레퍼런스를 참조하고, 이를 다른 팀원들에게 소개시켜주어 더 나은 디자인을 위한 노력을 기울이고 있습니다.
- 아이디어 시각화: 팀원들이 각자 생각한 아이디어를 서로간의 더 나은 이해를 위하여 다양한 방식으로 시각화 후 논의하는 데에 적극 참여하고 있습니다.
Problem (문제):
- 잦은 디자인 변경: 솔루션을 반영한 디자인을 이해하는 데에 시간이 오래 걸려 디자인 교체가 잦았고 시간 지체가 심했습니다.
- 프로젝트 방향성 고민: 프로젝트의 방향성에 대한 의문과 우려. 결국엔 그저 그런 서비스가 되지 않을까?(물론 그렇진 않겠지만..)
Try (시도):
- 시각적 개선을 위한 집중: 와이어프레임을 그리면서 개선될 서비스에 대해 서로 의견을 많이 나누어서 앞으로는 이견이 줄어들 것이라고 생각합니다. 다음주는 온전히 시각화에 쏟는 시간이 많아지길 바랍니다.
- 핵심 가치에 집중한 산출물: 핵심 솔루션을 정의했으니 핵심 가치에 맞게 임팩트 있는 디자인 산출물이 나오도록 노력하겠습니다.
본 후기는 유데미 x 스나이퍼팩토리 UI/UX 인턴형 프로그램(B-log) 리뷰로 작성되었습니다
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